競技方法と楽しみ方

チームの編成とコートの形状

コート

標準のコートの広さは間口3m×奥行10mとし、ポイントラインを5mに設定します。
団体戦では6人対6人まで可能ですが、各自2枚のディスクを持つ1チーム3人制を原則とします。

競技の基本的な進め方

  • 最初にジャンケンをして勝ったチームがで後攻、負けたチームがで先攻となります。得点係は得点表にチーム名を記入してください。
  • 次にチームの1番目の投盤者がポイントを5~10mの範囲内に投げ、続けてディスク1枚を面を上にして投げます。
  • 続いてチーム、次はチームと互い違いに投げて、各チーム6枚のディスクを投げ続けます。 ディスクがひっくり返ってしまったときは、相手チームのディスクとなってしまいます。
  • これで1イニングが終了し、採点に移ります。得点はポイントに一番近い相手のディスクよりも、何枚近づいているかを数え、その枚数が得点となります。
  • 得点の数だけ得点表に○を入れ、○の中にイニング数を書き込みます。
  • 2イニング目は、勝ったチームの2番目の投盤者がポイントを投げ、次のイニングを始めます。
  • それを繰り返して、7点に早く到達したチームが勝ちとなります。

公式競技ルールの解説 パターン別採点法

次に掲げる3つのパターンが採点の基本となります。

1

ポイントに一番近い相手のディスクよりも近い枚数が、そのチームの得点となります。

パターン 1

[パターン1]の事例では、より2枚ポイントに近いので、チームの2点勝ちとなります。

2

等距離や判定困難な場合には、該当するディスクを除外して次にポイントに近いディスクを対象にします。

パターン 2

[パターン2]の事例では、ポイントに接しているの2枚は等距離なので採点上は2枚を外して、次に近い下方の緑[緑の盤]となるので、チームの1点勝ちとなります。次に近いのが複数あっても1点どまりとします。

3

ポイントがディスクで弾き飛ばされコート外へ出た場合

パターン 3

この時点でこのイニングは終了して、手持ちのディスクの枚数で採点し、両チームのディスクの枚数差を多いチームの側の得点とします。同数の場合はノーゲームイニングとします。
[パターン3]の事例では、ディスク(4)-ディスク(3)=ディスク(1)でチームの1点勝ちとなります。

4

コート外へ出たディスクはイニング中、審判員が預かっておきます

[パターン3]の事例では、ディスク(4)-ディスク(3)=ディスク(1)でチームの1点勝ちとなります。
[パターン3]について:互い違いに投げ合うカーリンコン競技では、ポイントがコート外へ出ても、ディスクが同数か1枚差の2ケースしか発生しませので、ご留意ください。

「カーリンコンを楽しむコツ 入門編」のDVDもご活用ください。

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映像時間:10分、販売価格:1,000円 製作:新潟県カーリンコン協会

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カーリンコン用具

ディスク12枚、ポイント2枚をバックに入れた「カーリンコンセット」は、14,300円(税込)で販売しております。

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